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Resultado de la investigación 2005 2017

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  • 7 Índice-h
  • 24 Conference contribution
  • 8 Article

Grid Pathfinding on the 2k Neighborhoods

Rivera, N., Hernández, C. & Baier, J. A. 2017 31st AAAI Conference on Artificial Intelligence, AAAI 2017. AAAI press, p. 891-897 7 p.

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Autonomous agents
Navigation systems

Improving MPGAA for extended visibility ranges

Hernández, C. & Baier, J. A. 2017 Proceedings of the 27th International Conference on Automated Planning and Scheduling, ICAPS 2017. AAAI press, p. 149-153 5 p.

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Visibility
Heuristics
Grid
Scenarios
Optimality

Time-bounded best-first search for reversible and non-reversible search graphs

Hernández, C., Baier, J. A. & Asín, R. 1 ago 2016 En : Journal of Artificial Intelligence Research. 56, p. 547-571 25 p.

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Time and motion study
Costs
2 Citas

Fast Algorithm for Catching a Prey Quickly in Known and Partially Known Game Maps

Baier, J. A., Botea, A., Harabor, D. & Hernández, C. 1 jun 2015 En : IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games. 7, 2, p. 193-199 7 p., 6851877

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3 Citas

Incorporating weights into real-time heuristic search

Rivera, N., Baier, J. A. & Hernández, C. 1 ago 2015 En : Artificial Intelligence. 225, p. 1-23 23 p.

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heuristics
time
Heuristics
Motion planning
Costs